Wuzzy spricht Deutsch – Noch eine deutsche Stimme (VERALTET)

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Wuzzy
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User offline. Last seen 1 week 5 days ago. Offline
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Es gab schon mehrere Versuche, eine deutsche Stimme in Hedgewars einzubauen, die meisten sind aber wieder in der Versenkung verschwunden. Nur eine Stimme hab ich noch irgendwann mal herunterladen können, ich find sie hier im Forum aber grad nicht mehr (sie heißt »German«).
Ich hab nun einfach noch eine Stimme in Deutsch gemacht und es wenig kreativ einfach »Wuzzy spricht Deutsch« genannt. (Ich glaube, »Deutsch« hat schon irgendwann jemand mal belegt.)

Hier ist sie:
<http://holzgolz23.byethost13.com/games/hedgewars/voicepacks/Wuzzy%20spricht%20Deutsch%201.0.hwp>
Aktuelle Version: 1.0
Größe: 825 KiB

Sie ist eine »generische« Stimme, das heißt, es steckt nicht wirklich ein Charakter dahinter (wie z.B. Pirat oder so).

Um das Sprachpaket zu installieren, müsst ihr es einfach nur in das Data/-Unterverzeichnis eures persönlichen Hedgewars-Verzeichnisses reinkopieren.

Optional und etwas kompliziert: Wenn ihr wollt, könnt ihr diese Stimme bei euch zur deutschen Standardstimme zu machen. Die ».hwp«-Datei ist in Wahrheit einfach nur ein Zip-Archiv. Wenn ihr die Datei in Data/ extrahiert und dann in Data/Sounds/voices das Verzeichnis »Wuzzy spricht Deutsch 1.0« nach »Default_de« umbenennt, dann habt ihr diese Stimme zur Standardstimme gemacht. Sie wird dann z.B. im Schnellspiel benutzt. Das geht aber nur, wenn Hedgewars selbst im »Deutsch-Modus« ist (ist es bei euch aber hoffentlich schon). Benutzer von unixoiden Bestriebssystemen müssen das Verzeichnis nicht umbenennen, sondern können einfach einen logischen Softlink namens »Default_de« auf das Verzeichnis setzen:
ln -sL "Wuzzy spricht Deutsch 1.0" Default_de
Smile
Denkt aber daran, dann die ».hwp«-Datei aus dem Data/-Verzeichnis vorübergehend zu entfernen, wenn ihr den Trick mit der Standardstimme benutzt, sonst stört sich das evtl. gegenseitig oder so. Wink Smiley

Hi, I am a Hedgewars developer. Smile

Wuzzy
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User offline. Last seen 1 week 5 days ago. Offline
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Achja, nur um das mal klarzustellen: Ich hätte kein Problem damit, wenn diese Stimme in Hedgewars eingebaut wird.
Wink Smiley

Macht damit, was ihr wollt.

Hi, I am a Hedgewars developer. Smile

sheepluva
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User offline. Last seen 9 hours 7 min ago. Offline
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Posts: 563

Wuzzy allegedly wrote:

Achja, nur um das mal klarzustellen: Ich hätte kein Problem damit, wenn diese Stimme in Hedgewars eingebaut wird.
Wink Smiley

Ich prinzipiell auch nicht :P

Aber wie schon im IRC besprochen haben ich die ein oder anderen Vorschläge:

  • Grundsätzlich ist das Voicepack oft zu laut im Vergleich zu "Default". Dort schreien sie oft sogar leiser als du redest ;D
  • Nebengeräusche (atem/mikrobewegung oder kA) in Sameteam, Missed, Youllregretthat
  • Enemydown: "einer????weniger"
  • Firepunch2 klingt mMn etwas "synthetisch"/übersteuert
  • Flawless klingt mMn etwas "synthetisch"/merkwürdig
  • Incoming: "Luftunterstützung" endet mit einem Fiepen
  • Justyouawait: Leichtes Nebengeräusch am Beginn - lässt sich eventuell rausschneiden/reduzieren
  • Kamikaze: könnte ruhig etwas weniger robotisch/routiniert klingen :P
  • Nutter: das "F" am Anfang vielleicht etwas zu stark/lang gestartet. Außerdem zeigt mir Audacity ein kleines Clipping an (aber auch in der jetzigen Form brauchbar denke ich mal)
  • Oops: Pfeift etwas gegen ende (sssSSS)
  • Ow, Takecover: Klingt zu laut/übersteuert
  • Warum sind manche Dateien mono, der Rest stereo? Auch wenn bisherige Voicepacks etwas inkonsistent sind was das betrifft - sei ruhig so frei und vereinheitliche das Format in deinem Voicepack z.B. auf alles auf Mono (Stereo macht bei einzelnen Stimmen ohnehin wenig Sinn)
  • 192 kb/s scheint im Vergleich zu anderen voicepacks etwas hoch. Ist die Qualität mit 160 kb/s oder 128 kb/s merkbar schlechter?

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