Еще можно было бы сделать лазер...Который не только наносит повреждение ежам, но и насквозь землю проходит с видимым следом
Мне кажется, это было бы неплохо. Разумеется, он не должен прожигать всю карту насквозь.
Quote:
Когда его используешь все становится темным, видны только ежики. То есть следующий ход должен будет делать другой человек или комп, но не видя суши он может упасть куда нить
Можно сделать, чтоб и ежи видны не были) Только силуэты, когда толком не видно, кто из какой команды. В дополнение к этому можно сделать фонарик, прибор ночного видения, осветительные ракеты и т.п.
Quote:
Гравипушку. Чтоб мины и ежей кидать.
Поддерживаю, порталган уже есть, почему бы не сделать и гравипушку?
Ещё предложение - ядовитый авиаудар или ядовитая базука. Можно ещё сделать автоматическую турель аля Worms 4 Mayhem.
Кстати, ежели в игре есть средства, позволяющие перемещаться по воздуху (летающая тарелка, птица), то почему бы не сделать аналогичные средства для перемещения по воде? Например, лодка или небольшая подводная лодка; а в качестве расходного ресурса может быть не топливо, а, например, кислород.
minigan(пулимёт), Бластер,упровляймая ракета,не полхо добавить гарелку(это и оружие и стенолом).ну незнаю, может какой небудь арбалет или лук который заражает дебаффом типо замедления, слабого урона(тот который нанесйт сам враг),не скько ходов будет терять здороье как при армагедоне!
я супер ежик киборг шедоу (зелёного цвета)больше нет никакой информации об о мне. всё!
предлагаю оружие "муха"
суть - напоминает оружие "гравитация", только гравитация к поверхностям, прилипание, ёжик может ходить по любой поверхности, вертикальным стенам, потолку и т.п. срабатывающее на 1 ход или на время
Вот просто пролетает самолёт и из него выходит ёж с парашютом, во время полёта ежом управляем))) Только надо выбрать ежа, который полетит... Как попадает на самолёт, как выпрыгивает и т. д. - эт ваше дело...
Было бы ещё классно сделать возможность стрелять с парашюта...Ну дезертом что ли...
И хотелось бы одновременную игру или по-другому:
Представим себе две команды в сетевую играют. Задача походить всеми ежами, все ходы запоминает компьютер, затем ходит второй игрок, он тоже ходит всеми ежами, компьютер запоминает ходы. И тут начинается красивое зрелище, все ежи двигаются, стреляют, прыгают и умирают... К тому же они ходят также, как хотели игроки...
На примере: Две команды по два ежа.
Первый игрок: Двигает первого ежа и стреляет дробовиком, второй стреляет базукой
Второй игрок: Стреляет дезертом в разные места, вторым ёжиком он делает балки.
Компьютер всё это запоминает и выводит в виде мультика... И1Ё1 идёт и в него попадает пуля дезерта пущенная И2Ё1 в этом случае ход И1Ё1 заканчивается, а И2Ё1 продолжает стрелять. И2Ё2 строит балку, после постройки балки в этот момент стреляет И1Ё2 базукой и попадает в балку. И2Ё2 не задела, в этом случае, ёжик продолжает свой ход. Так игра и продолжается, пока у кого-нибудь не погибнут ежи... В принципе идея простая, но программистам я чувствую, потребуется много времени)))И ещё есть один нюанс... Когда игрок ходит, другие игроки не видят как ёжики будут действовать!
предлагаю оружие "муха"
суть - напоминает оружие "гравитация", только гравитация к поверхностям, прилипание, ёжик может ходить по любой поверхности, вертикальным стенам, потолку и т.п. срабатывающее на 1 ход или на время
Было нет, но возможен ли бонус ускоряющий передвижение ежа? В качестве объекта вполе сойдет перерисованный спрайт аптечки(подрисовать ботинки с крыльями, например)или например аптечка, которая не сразу прибовляет здоровье, а только тогда когда захочет игрок?
Или - получитерское оружие - ЭКСТЕРМИНАТУС, лютое бешеное изничтожение всей карты со всей живностью на ней!!! Я понимаю, что использовать это в серьёзной игре не вариант, но теоретическую возможность включить можно. Я пробовал, поигравшись с исходниками, авиаудар заменить на бомбёжку арбузами/адскими гранатами, а потом вызвать одновременно 20-30 таких налётов - зрелище было эпичным (правда, лагало сильно).
С ядовитым авиаударом идея интенесная, но, мне кажется, слишком убойно будет (забавно смотриться на фоне моего предыдущего предложения, да?).
Мне кажется, стоит добавить "капитуляцию", как в Worms.
P.S. Вопрос разработчикам: а никак нельзя, наконец, "обучить" ботов использовать такие виды оружия, как адская бомба, напалм и т.п.?
Мои идеи по пушкам (также я записал это в багтрекере и обсудил на IRC через Дискорд в прошлом году если кому интересно):
Лидерство: Текущий еж ставит на землю статуэтку лидера своей команды (вместе с его шапкой). После установки, в определенном радиусе около статуи все союзники получают 10 HP в начале своего хода (можно получить бесконечное сверхлечение), а все враги уронятся на 10 HP (может убить). Статуэтка является своеобразной бочкой с 100 HP, 35% сопротивлением урону и сильным сопротивлением к отбрасыванию (например, базука может нанести 29 HP с маленьким отбрасыванием, а апперкот или кнут сносят только 20 HP и вообще не толкают статую). Установка статуи тратит ход, у каждой команды может быть только одна статуэтка (при установке ещё одной предыдущая безвредно самоуничтожается).
Резиновая уточка (переработка): Текущий еж экипирует резиновую уточку которая активируется при попытке его потопления. Когда уточка активируется, ей можно управлять с помощью клавиш влево/вправо. Также с неё можно запускать большинство оружия со снарядами, однако дропать оружие и использовать утилиты для перемещения при её использовании нельзя. Для захода на уточку и схода с неё нужно нажать кнопку высокого прыжка. Уточкой может пользоваться только один ежик. Уточка - это обыкновенная бочка с 35% сопротивлением к урону и сильным сопротивлением отбросу. У неё 60 HP.
Сделайте плиз, чтобы после смерти ежа на земле выпадало оружие убитого, до упавшего оружия еще нужно будет как-то добраться, чтобы не как в
Highlanderе убиваешь и оружие автоматом у тебя в арсенале появляется.
Огнетушитель который поливает водой,тушит огонь + можно набрать воду в какую нибудь ëмкость например яму на карте создавая етим дополнительные препятствия для противников, ежь попадая в воду если глубоко начинает постепенно захлëбываться отнимается здоровье и он тонет, разлитая вода на землю тушит попадавший огонь, напор воды может смыть стоящих ежей. И В ЭТОМ СМЫСЛЕ СТОЕТ ПОДУМАТЬ НАД ПОВЕДЕНИЕ ВОДЫ СДЕЛАВ ЕЁ ТЕКУЧЕЙ, ВЗРЫВЫ КОЛЕБЛЮТ ВОДУ ВЫЗЫВАЯ ВОЛНЫ А СИЛЬНЫЕ ВЗРЫВЫ РАЗБРАСЫВАЮТ ЕË ПО СТОРОНАМ, ВОЗМОЖНОСТЬ ИСПАРЕНИЯ ВОДЫ, или вода постепенно впитывается в землю
Надо сделать мину батут. Поставил мину, направил действие вверх/вправо/влево. еж на неё свалился, и в направленном векторе полетит (:
Нужно ещё прикрутить переводчик в чат, например translate.google.ru. Для поднятия межнационального товарищества
хаха english рулез
hedgewars forever!
Гравипушку. Чтоб мины и ежей кидать.
Оружие лучше убирать! Сыр и Mudball первые кандидаты. Абсолютно бесполезны. Порталы тоже не нужны.
hedgewars forever!
Мне кажется, это было бы неплохо. Разумеется, он не должен прожигать всю карту насквозь.
Можно сделать, чтоб и ежи видны не были) Только силуэты, когда толком не видно, кто из какой команды. В дополнение к этому можно сделать фонарик, прибор ночного видения, осветительные ракеты и т.п.
Поддерживаю, порталган уже есть, почему бы не сделать и гравипушку?
Ещё предложение - ядовитый авиаудар или ядовитая базука. Можно ещё сделать автоматическую турель аля Worms 4 Mayhem.
Кстати, ежели в игре есть средства, позволяющие перемещаться по воздуху (летающая тарелка, птица), то почему бы не сделать аналогичные средства для перемещения по воде? Например, лодка или небольшая подводная лодка; а в качестве расходного ресурса может быть не топливо, а, например, кислород.
Free software - for free people!
The Combine theme for Hedgewars.
Неплохо было бы видеть автомат или узи чтобы очередями стреляло. Нехватает этого
minigan(пулимёт), Бластер,упровляймая ракета,не полхо добавить гарелку(это и оружие и стенолом).ну незнаю, может какой небудь арбалет или лук который заражает дебаффом типо замедления, слабого урона(тот который нанесйт сам враг),не скько ходов будет терять здороье как при армагедоне!
я супер ежик киборг шедоу (зелёного цвета)больше нет никакой информации об о мне. всё!
предлагаю оружие "муха"
суть - напоминает оружие "гравитация", только гравитация к поверхностям, прилипание, ёжик может ходить по любой поверхности, вертикальным стенам, потолку и т.п. срабатывающее на 1 ход или на время
А я предлагаю Армагедон и Землетрясение
Узи требую ))
Узи требую ))
Было нет, но почему бы не сделать подобие шарика напоненого водой? Сидит вражий ежик в какой нибудь узкой яме, закинул ему шарик и тот утонул.
Вот просто пролетает самолёт и из него выходит ёж с парашютом, во время полёта ежом управляем))) Только надо выбрать ежа, который полетит... Как попадает на самолёт, как выпрыгивает и т. д. - эт ваше дело...
Было бы ещё классно сделать возможность стрелять с парашюта...Ну дезертом что ли...
И хотелось бы одновременную игру или по-другому:
Представим себе две команды в сетевую играют. Задача походить всеми ежами, все ходы запоминает компьютер, затем ходит второй игрок, он тоже ходит всеми ежами, компьютер запоминает ходы. И тут начинается красивое зрелище, все ежи двигаются, стреляют, прыгают и умирают... К тому же они ходят также, как хотели игроки...
На примере: Две команды по два ежа.
Первый игрок: Двигает первого ежа и стреляет дробовиком, второй стреляет базукой
Второй игрок: Стреляет дезертом в разные места, вторым ёжиком он делает балки.
Компьютер всё это запоминает и выводит в виде мультика... И1Ё1 идёт и в него попадает пуля дезерта пущенная И2Ё1 в этом случае ход И1Ё1 заканчивается, а И2Ё1 продолжает стрелять. И2Ё2 строит балку, после постройки балки в этот момент стреляет И1Ё2 базукой и попадает в балку. И2Ё2 не задела, в этом случае, ёжик продолжает свой ход. Так игра и продолжается, пока у кого-нибудь не погибнут ежи... В принципе идея простая, но программистам я чувствую, потребуется много времени)))И ещё есть один нюанс... Когда игрок ходит, другие игроки не видят как ёжики будут действовать!
А что будет в версии 0.9.21???
А может сделать режим ночи, просто у ежей есть фонарики (бесконечно), а игра обычная)))
А что будет в версии 0.9.21???
Типо торта??? Зачем муха, если есть торт???
А что будет в версии 0.9.21???
Всё нашёл где можно сделать вам презентацию, ну чтобы было легче понять, что имею в виду, этой одновременной игры)
А что будет в версии 0.9.21???
Было нет, но возможен ли бонус ускоряющий передвижение ежа? В качестве объекта вполе сойдет перерисованный спрайт аптечки(подрисовать ботинки с крыльями, например)или например аптечка, которая не сразу прибовляет здоровье, а только тогда когда захочет игрок?
Или -
получитерское оружие - ЭКСТЕРМИНАТУС, лютое бешеное изничтожение всей карты со всей живностью на ней!!! Я понимаю, что использовать это в серьёзной игре не вариант, но теоретическую возможность включить можно. Я пробовал, поигравшись с исходниками, авиаудар заменить на бомбёжку арбузами/адскими гранатами, а потом вызвать одновременно 20-30 таких налётов - зрелище было эпичным (правда, лагало сильно).С ядовитым авиаударом идея интенесная, но, мне кажется, слишком убойно будет (забавно смотриться на фоне моего предыдущего предложения, да?).
Мне кажется, стоит добавить "капитуляцию", как в Worms.
P.S. Вопрос разработчикам: а никак нельзя, наконец, "обучить" ботов использовать такие виды оружия, как адская бомба, напалм и т.п.?
Free software - for free people!
The Combine theme for Hedgewars.
Вот я с вами согласен, я уже сражаюсь с ботами 5 уровня, и их тупо побеждаю... Разрабы пожалуйста, сделайте ботов умнее
А что будет в версии 0.9.21???
Над ботами не стоит заморачиваться они нормальные,лечше пусть поработают над чем нибудь более важным.
Ну веревка и тарелки, это понятно))) Просто пожелаем им удачи)
А что будет в версии 0.9.21???
Мои идеи по пушкам (также я записал это в багтрекере и обсудил на IRC через Дискорд в прошлом году если кому интересно):
Лидерство: Текущий еж ставит на землю статуэтку лидера своей команды (вместе с его шапкой). После установки, в определенном радиусе около статуи все союзники получают 10 HP в начале своего хода (можно получить бесконечное сверхлечение), а все враги уронятся на 10 HP (может убить). Статуэтка является своеобразной бочкой с 100 HP, 35% сопротивлением урону и сильным сопротивлением к отбрасыванию (например, базука может нанести 29 HP с маленьким отбрасыванием, а апперкот или кнут сносят только 20 HP и вообще не толкают статую). Установка статуи тратит ход, у каждой команды может быть только одна статуэтка (при установке ещё одной предыдущая безвредно самоуничтожается).
Резиновая уточка (переработка): Текущий еж экипирует резиновую уточку которая активируется при попытке его потопления. Когда уточка активируется, ей можно управлять с помощью клавиш влево/вправо. Также с неё можно запускать большинство оружия со снарядами, однако дропать оружие и использовать утилиты для перемещения при её использовании нельзя. Для захода на уточку и схода с неё нужно нажать кнопку высокого прыжка. Уточкой может пользоваться только один ежик. Уточка - это обыкновенная бочка с 35% сопротивлением к урону и сильным сопротивлением отбросу. У неё 60 HP.
Сделайте плиз, чтобы после смерти ежа на земле выпадало оружие убитого, до упавшего оружия еще нужно будет как-то добраться, чтобы не как в
Highlanderе убиваешь и оружие автоматом у тебя в арсенале появляется.
Идея добавить защиту ежа от воды которая позволяла ежу плавать по поверхности воды и не тонуть, в пузыре например какомнибудь который не тонет
Огнетушитель который поливает водой,тушит огонь + можно набрать воду в какую нибудь ëмкость например яму на карте создавая етим дополнительные препятствия для противников, ежь попадая в воду если глубоко начинает постепенно захлëбываться отнимается здоровье и он тонет, разлитая вода на землю тушит попадавший огонь, напор воды может смыть стоящих ежей. И В ЭТОМ СМЫСЛЕ СТОЕТ ПОДУМАТЬ НАД ПОВЕДЕНИЕ ВОДЫ СДЕЛАВ ЕЁ ТЕКУЧЕЙ, ВЗРЫВЫ КОЛЕБЛЮТ ВОДУ ВЫЗЫВАЯ ВОЛНЫ А СИЛЬНЫЕ ВЗРЫВЫ РАЗБРАСЫВАЮТ ЕË ПО СТОРОНАМ, ВОЗМОЖНОСТЬ ИСПАРЕНИЯ ВОДЫ, или вода постепенно впитывается в землю