Hedgewars без QT?
Уважаемые разработчики!
Скажите, пожалуйста, а возможна ли сборка игры без библиотеки QT? Или какова вероятность того, что в будущем игра не будет нуждаться в этой библиотеке?
Я _не_ из тех людей, которые категорически против C++ или считают QT тормознутой, или фанатеют от GTK - ничего такого. Но мне кажется неплохой идеей разрабатывать игру без привязки к GTK или QT. Или хотябы оставлять пользователю выбор - какой библиотекой пользоваться. Скажем, если на моей машине стоит XFCE и все приложения используют исключительно GTK, то тянуть такую мощную библиотеку, как QT, из-за одной игры - это как-то неправильно.
Я к сожалению не знаю, насколько игра зависит от qt. Скажем, если на qt написана пара менюшек, возможно, имеет смысл реализовать это средствами OpenGL или через модуль-посредник, использующий qt/gtk по выбору пользователя. Другое дело, если половина графики реализована на qt - в этом случае отказаться от нее практически невозможно.
Надеюсь, вы понимаете, что я ни в коем случае не пытаюсь учить вас делать свое дело. Это всего лишь мое скромное пожелание, как пользователя вашей программы. Спасибо!
Фронтенд на Qt - это практически половина проекта. Это не только менюшка, это управление командами, множество настроек для движка, полностью взаимодействие с сетевым сервером, статистика и многие другие вещи
unC0Rr
Просто любопытствую - какие языки ты знаешь, помимо C++, Haskell, Pascal ?
Кстати, хочу поблагодарить за игру - охрененно, определённо один из
лучших open source проектов
Ну э... перл немного знаю... на бейсике немного писал (QBasic, VBA) для учёбы... кажется, всё