Идеи оживления игрового процесса
Mon, 2007-05-14 19:26
Пока, собственно, одна, честно говоря, подсмотренная из разговоров конкурентов Рыбки, периодически приплывающие и пускающие пузыри
Пока, собственно, одна, честно говоря, подсмотренная из разговоров конкурентов Рыбки, периодически приплывающие и пускающие пузыри
В продолжение ... птички пролетанщие по небу.
Внезапно налетающая грозовая тучка, потемнее и побольше привычных облаков, из которой хлещет кратковременный ливень над частью карты Возможно с молнией =) (может быть и снег, град). Или какое-нибудь непродолжительное природное явление типа смерча в море на несколько секунд; поднявшихся волн вследствие усиления ветра.
Тут в соседней ветке запостили карту с вулканом, в результате чего возникла идея. Например в червях есть оружие, огнемет, напалм и т.д. Вот и подумал, может оживить карту с вулканом, сделать чтобы он извергал напалм. Будет настоящий вулкан. Аналогично думаю можно нарисовать дьявольскую карту, которая бы имитировала подземный ад, с его огненными реками и небольними (можно даже совсем маленькими) и самое главное неожиданными вулканчиками.
Добавлено спустя 7 минут 15 секунд:
Вообще, когда еще разработка только начиналась, я предлагал сделать грунт с разной степенью плотности, чтобы степень его разрушения была разной. Например в червях вполне модно шкерится под землей до наступления быстрой смерти. Но если сделать такие участки более твердыми, чтобы не успевать подкапывать их и взбираться выше, то шкериться будет бесполезно. Но вообще это будет уже проблемой составителей карт и балансирования динамики, но фишка была бы модная. ))) Например сделать какие-то участки вообще неразрушаемыми или практически не разрушаемыми или разрушаемыми только более мощными оружиями.
Как вариант: сделать возможность копать только до определённой глубины от края земли... хочешь закопаться глубже - используй, скажем, дробовик....
чтобы молния фигачила обязательно с нанесением вреда
и чтобы землетрясухи нечастые, но тоже покоя не давали
ну и затопление
Я бы еще посоветовал чтобы в конце раунда, победившая команда не садилась с открытым ртом, а например каталась колесом туда сюда...Или подпрыгивала и делала сальто в воздухе.
There Is No Knowledge
That Is Not Power
Идея прикольная) Делает игру более весёлой)
А что будет в версии 0.9.21???
Идеи интересные, но мне кажется, не помешало бы несколько "оживить" и самих ежей. Как в Worms.
Free software - for free people!
The Combine theme for Hedgewars.
Как на счёт того чтобы у каждого ежа был свой голос (а не у всех одинаковый как в предыдущих версиях) думаю было бы неплохо.А в конце когда победа проигрывался бы рандомный
О! Блин) Это очень крутая идея) А то правда, я типо хотел, чтобы у киборгов был голос робота, а у пиратов пиратский) Очень удобно, и плюс креативно)
А что будет в версии 0.9.21???
Логично было бы если радиоуправляемый самолёт мог врезаться в воздушные мины