Les cartes
Thu, 2009-04-02 23:35 — aragog
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note: comme reference, il y a aussi Preset Maps (anglais) sur le wiki des developeurs.
Hedgewars se joue sur des "cartes" qui peuvent être prédéfinies, ou générées aléatoirement en fonction d'un thème choisi.
Les cartes prédéfinies sont des fichiers images .png en 32 bits et elles se nomment "map.png", de plus toutes les modifications concernant la carte (par exemple les dommages du terrain) sont restituées dynamiquement en cours de jeu.
Les cartes prédéfinies peuvent être conçues à l'aide de plusieurs programmes, du moment qu'ils prennent en charge les canaux alpha 32 bits, et que vous pouvez exporter les images au format .png.
Les cartes prédéfinies sont stockées dans : Repertoire d'installation/share/hedgewars/maps/Data/Maps
Que ce soit les cartes générées aléatoirement ou celles prédéfinies, elles font toutes appel à "un thème". Les cartes aléatoires permettent au joueur de choisir dans l'interface le thème à utiliser, et les cartes prédéfinies ont un thème configuré qui se situe dans un fichier appelé "map.cfg".
Ce fichier ".cfg" est en fait un fichier texte qui contient une seule ligne de texte qui fait référence au nom du thème qui doit être utilisé conjointement avec le terrain ; et peut être trouvé dans : Répertoire d'installation/share/hedgewars/maps/Data/Maps/nom_de_la_carte
Quand il est dans l'interface, le joueur peut choisir sur quelle carte il veut jouer, et cette icône de prévisualisation est une image qui fait 256x128, et représente ainsi le terrain sur lequel le joueur va jouer.
L'icône de prévisualisation est un simple fichier ".png" qui est un aperçu réduit de la carte correspondante.
Vous trouvez ce fichier dans Répertoire d'installation/share/hedgewars/maps/Data/Maps/nom_de_la_carte et il se nomme preview.png.
Une fois dans l'interfance, si vous souhaitez générer une nouvelle carte aléatoire, cliquez sur l'image qui représente l'icône de prévisualisation.
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note: comme reference, il y a aussi Preset Maps (anglais) sur le wiki des developeurs.
Hedgewars se joue sur des "cartes" qui peuvent être prédéfinies, ou générées aléatoirement en fonction d'un thème choisi.
Les cartes prédéfinies sont des fichiers images .png en 32 bits et elles se nomment "map.png", de plus toutes les modifications concernant la carte (par exemple les dommages du terrain) sont restituées dynamiquement en cours de jeu.
Les cartes prédéfinies peuvent être conçues à l'aide de plusieurs programmes, du moment qu'ils prennent en charge les canaux alpha 32 bits, et que vous pouvez exporter les images au format .png.
Les cartes prédéfinies sont stockées dans : Repertoire d'installation/share/hedgewars/maps/Data/Maps
Que ce soit les cartes générées aléatoirement ou celles prédéfinies, elles font toutes appel à "un thème". Les cartes aléatoires permettent au joueur de choisir dans l'interface le thème à utiliser, et les cartes prédéfinies ont un thème configuré qui se situe dans un fichier appelé "map.cfg".
Ce fichier ".cfg" est en fait un fichier texte qui contient une seule ligne de texte qui fait référence au nom du thème qui doit être utilisé conjointement avec le terrain ; et peut être trouvé dans : Répertoire d'installation/share/hedgewars/maps/Data/Maps/nom_de_la_carte
Quand il est dans l'interface, le joueur peut choisir sur quelle carte il veut jouer, et cette icône de prévisualisation est une image qui fait 256x128, et représente ainsi le terrain sur lequel le joueur va jouer.
L'icône de prévisualisation est un simple fichier ".png" qui est un aperçu réduit de la carte correspondante.
Vous trouvez ce fichier dans Répertoire d'installation/share/hedgewars/maps/Data/Maps/nom_de_la_carte et il se nomme preview.png.
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